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《控制 :共振》确认无招架机制 杰西仅客串不可操控 是因为我们不想误导玩家

时间:2026-03-10 12:30:30 来源:公是公非网 作者:{typename type="name"/} 阅读:556次

《控制�:共振》确认无招架机制 杰西仅客串不可操控

据Eurogamer近日发布的控制客串采访报道,游戏将提供多种技能供玩家组合使用 ,共振Remedy communications总监托马斯·普哈(Thomas Puha)就玩家关心的无招多个问题作出回应。因为我们在网上看到了相当多的架机猜测。”

《控制:共振》确认无招架机制 杰西仅客串不可操控

普哈强调 ,制杰此前发布的西仅预告片中展示了全新的近战系统 ,

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:共振》确认无招架机制 杰西仅客串不可操控

除角色问题外 ,操控但她将在游戏剧情中扮演重要角色。控制客串他确认《控制:共振》并非类魂游戏,共振这完全是无招迪伦(Dylan)的体验,而非类魂作品 。架机针对网络上关于前作主角杰西·法登(Jesse Faden)可能在本作中登场并成为可玩角色的制杰猜测 ,这一设定延续了Remedy一贯擅长的西仅叙事风格——在系列作品之间构建复杂的角色关联与世界观延伸 。并表示此举旨在“避免误导玩家”。操控

普哈建议玩家将《控制:共振》更多地视为一款砍杀类游戏,控制客串我之所以想一开始就说清楚 ,我确实需要确认 ,是因为我们不想误导玩家 。这一定位与《控制》初代的玩法形成鲜明对比——前作以枪械和超能力系统著称,而新作则明显转向近战主导 。但明确不会包含“招架”机制 。普哈在采访开篇即明确表态 :“我想直接澄清这一点,

备受期待的Remedy Entertainment新作《控制:共振》近日引发玩家社群广泛讨论 。尽管预告片中杰西·费登短暂亮相 ,引发玩家对玩法变革的热烈讨论 。杰西·费登在《控制:共振》中并非可玩角色  。《控制 :共振》自公布以来便备受关注 。开发商Remedy明确予以否认,而是一款以近战连招为核心的动作角色扮演游戏 。

《控制:共振》确认无招架机制 杰西仅客串不可操控

作为Remedy Entertainment2026年最重磅的作品之一,普哈还澄清了关于游戏类型的猜测。

但官方此番澄清明确划定了她的角色边界 。非常明确 。尽管杰西·费登不会成为可玩角色,

(责任编辑:{typename type="name"/})

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